白いお汁

たはらのおなにー

ハッサム+混乱実サイクル

 

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環境に火力を削って耐久に回してるタイプのポケモンが多いと感じ、そこに刺さりやすい混乱実を持ったポケモン達でサイクルを回すのが強そうだと思い構築を始めた

 

 

ハッサム@メガ石

意地 236-76-52-×-140-4

バレパン 蜻蛉 剣舞 羽休め

 

H 16n-1

A 11n

HB 特化ミミッキュの+2霊Z高乱数耐え(6.2%)

HD 特化ギルガルドのシャドボZ確定耐え

 

想像してたより使いやすかった ステロとの相性が余りにも良い

起点になりやすいため、技は慎重に選択するよう心掛けた

 

 

ギャラドス@マゴのみ

意地 76-252-20-×-4-156

滝登り 地震 身代わり 竜舞

 

http://adamspoke.hatenablog.com/entry/2017/09/12/163008

 

↑こちらを読んで使ってみたいと思い採用した(無断転載なので問題があれば消します)

 

繰り出し性能が高く、身代わりでHPを調整することで強引に実を食うことも出来る非常に使いやすいポケモンだった。

 

 

・霊ランドロス@バンジのみ

慎重 252-4-12-×-236-4

地震 岩封 ステロ 蜻蛉

 

汎用性の高いステロ撒き兼クッション 後攻蜻蛉からアーゴヨンを展開する動きが強かった

 

 

ヒードラン@イアのみ

控えめ 220-0-172-92-4-20

噴煙 ラスカ 岩封 毒

 

HB 特化ミミッキュの+2霊Z高乱数耐え(6.3%)

C ラスターカノンで無補正H4振りミミッキュ確定

S 岩封1回で準速ミミッキュ抜き

 

鋼がハッサムだけだとカプテテフに隙を見せるため採用 他にもアーゴヨンが見えればよっぽどのことがない限り選出していた

 

 

アーゴヨン@竜Z

臆病 4-×-4-236-12-252

流星群 ヘドウェ 放射 悪巧み

 

DL対策残りぶっぱ

 

受け回し系への崩し

ある程度サイクルを回した後ビーストブーストでSを上げながら抜いていく動きも強かった

 

 

・カプコケコ@こだわりスカーフ

陽気 0-252-4-×-0-252

ワイボ ブレバ 蜻蛉 ボルチェン

 

ストッパー ウルガモスに強い物理で採用 雨が重いのでCSの結び持ちでも良かったかもしれない

アーゴヨン使ってみた

カバリザの崩し枠をアゴにして他色々弄った

SDでは結構使いやすかった でも崩しをアゴに頼りきってる感すごいしすぐにメタられそう

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カバルドン@フィラのみ

腕白 228-0-252-×-28-0
地震 ステロ 吹き飛ばし 怠ける

 

前と一緒

 

 

リザードン@メガストーンY
控えめ 172-0-108-84-4-140
放射 ソラビ めざ氷 地震

 

ドランしんどいから地震

 

 

カプ・コケコ@シュカのみ

臆病 0-×-0-252-4-252

10万 めざ氷 結び 瞑想

 

相手の地面を削りとるマン 

 

 

ミミッキュ@ミミッキュz

意地 164-140-196-×-4-4

じゃれつく 影うち 剣舞 電磁波

 

アゴとズガドーンを止めれるアローラ真の守り神

カミツルギがしんどかったので、こいつで電磁波入れて裏での処理を楽にしてた

グロスのアイヘとの†シナジー†もある

 

 

メタグロス@メガストーン

陽気 92-140-20-×-4-252

アイヘ 冷パン 雷パン 地震

 

ドランが重いから地震 地震持ってるからミラーに強い最速 怯めっ!怯めっ!!

 

 

アーゴヨン@ドラゴンZ

臆病 4-×-4-236-12-252(DL対策)

流星群 ヘドウェ 放射 悪巧み

 

崩し要員 使用感としてはちょっとSが速いカバリザガルーラガルドレボルトゲッコのレボルトみたいな感じ

 

 

 

実機のミミッキュ、使用率1位になるほど使われてるポケモンなのに専用Z技の演出長すぎるのひで

 

カバリザグロスFinal

 

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カバルドン@フィラのみ

腕白 228-0-252-×-28-0
地震 ステロ 吹き飛ばし 怠ける

 

リザードン@メガストーンY
控えめ 172-×-108-84-4-140
放射 ソラビ めざ氷 オバヒ

 

カプ・コケコ@眼鏡
臆病 0-×-0-252-4-252
10万 マジシャ 草結び ボルトチェンジ

 

メタグロス@メガストーン
陽気 92-172-20-×-4-220
アイへ 冷パン 雷パン アムハン

 

バンギラス@岩Z
陽気 12-252-4-×-4-236
エッジ 冷パン 炎パン 竜舞

 

カプ・テテフ@スカーフ

臆病 0-×-0-252-4-252

サイキネ ショック ムンフォ シャドボ

 

 

ヌケニン絡みの受けルマジできつい

 

 

USMはズガドーンくんの処理どうしよ……

スカーフカカシ先生

今のデンジュモクは身代わり蛍火デンキZばっかなので、ワンチャンスカーフ警戒されないんじゃね?ってお話。

 

デンジュモク@拘りスカーフ

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ビーストブースト

控えめ 132-×-4-116-12-244

・10万ボルト

・めざ氷

・草結び

・ボルチェン

 

H-16n-1

B<D

S-最速130族+1

 

火力高いので雑にボルチェンしてるだけで強い。

グロスやらリザyでランドやらカバを崩しながら電気の一貫を作って、最後にビーストブーストを発動させながら抜きエースとして使っていた。

ちなみに、ここまでHに割いてもあんま耐久ない。

スカーフ持ちだけどストッパー性能は皆無なので別途積みストッパーを用意されたし。

 

バンギ入りリザyグロス

リザYとグロスの2メガ構築で止まりやすい並び(ナットドランとか)に対し、イワZバンギで崩して行けるのではないかというところから詰めていった。

結構すんなりとSDで16に乗れたのが嬉しかったのと、iPhoneの画面が割れてしまい、その修理時にCookieが消えるため、SDでCookieに保存されているパーティも消えてしまうのでメモしたいと思ったので書いた。

主にバンギで崩してグロスやリザYの対面性能を押し付けていくパーティ。

 

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リザードン@メガストーンY

猛火→日照り

控えめ 172-×-108-108-4-116

・火炎放射

・オーバーヒート

ソーラービーム

・めざ氷

 

リザYの強みを1番引き出せると思っている構成。めざ氷はマンダガブへの交代読みで打つだけではなく、晴れを枯らされてもグライへの打点となるので切れなかった。

 

メタグロス@メガストーン

クリアボディ→硬い爪

陽気 92-140-20-×-4-252

アイアンヘッド

・思念の頭突き

・冷凍パンチ

地震

 

技構成はテンプレのアイへ+冷パンに、フシギバナモロバレルドヒドイデへの打点になる思念、ヒードランギルガルドに撃つ地震

折角地震を持っているので、ミラーにも弱くならないように最速にした。

 

カバルドン@ゴツゴツメット

砂嵐

腕白 252-0-252-×-0-4

地震

・怠ける

ステルスロック

・吹き飛ばし

 

特に言うことがないゴツメカバ。

地面の一貫を切れるランドロスと悩んでいたが、対ミミロップメタグロス性能を評価してカバルドンに落ち着いた。

 

バンギラス@イワZ

砂嵐

陽気 60-196-12-×-4-236

ストーンエッジ

・冷凍パンチ

・炎のパンチ

・龍の舞

 

HB-陽気ガブの地震が85.2〜101.6%

S-1舞で最速ジャローダ+2

このパーティの主な崩し要員。サイクル適正もあり、1度だけだが高威力かつタイプ一致の岩技を打てるのは強かった。

技構成は範囲を取ってこの形だが、噛み砕くや身代わり、馬鹿力、蹴手繰り、地震なども候補。構築的にナットへの打点は確保したい。

 

カプ・コケコ@拘りスカーフ

エレキフィールド

控えめ 108-×-4-204-4-188

・10万ボルト

マジカルシャイン

・草結び

ボルトチェンジ

 

H-16n-1

HB-陽気メガバシャのフレドラが84.9〜100.6%

S-+1準速メガボーマンダ+3

若干耐久を振った控えめスカーフコケコ。フィールドの発動順で相手のコケコのスカーフ判定がしやすいのが偉かった。

 

カプ・テテフ@気合の襷

サイコフィールド

臆病 0-×-0-252-4-252

サイコキネシス

ムーンフォース

・自然の怒り

・挑発

 

雑に強いポケモン。一応サイコフィールドがグロスの思念とのシナジーもある。強いんだけどここが要検討枠だと思う。

 

以下メモ

 

Charizard-Mega-Y @ Charizardite Y
Ability: Blaze
Level: 50
EVs: 172 HP / 108 Def / 108 SpA / 4 SpD / 116 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Flamethrower
- Solar Beam
- Hidden Power [Ice]
- Overheat

Metagross-Mega @ Metagrossite
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 92 HP / 140 Atk / 20 Def / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Zen Headbutt
- Ice Punch
- Earthquake

Hippowdon @ Rocky Helmet
Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Impish Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- Whirlwind
- Slack Off

Tapu Koko @ Choice Scarf
Ability: Electric Surge
Level: 50
EVs: 108 HP / 4 Def / 204 SpA / 4 SpD / 188 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Dazzling Gleam
- Grass Knot
- Volt Switch

Tyranitar @ Rockium Z
Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 60 HP / 196 Atk / 12 Def / 4 SpD / 236 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Ice Punch
- Fire Punch
- Dragon Dance

Tapu Lele @ Focus Sash
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Moonblast
- Nature's Madness
- Taunt

 

トリルリザy

HBリザyをトリル運用したらそれなりに強いやん

 

リザードン@メガ石y

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控えめ 252-×-116-100-4-36

放射 オバヒ ソラビ めざ氷 

 

Sが最速カグヤ抜きの方を採用。トリル運用するため、最速ガッサ抜きでガブの岩封高乱数耐えの方ではなくこっち。

対面性能が凄く高いので、クレセで使い回すだけでもわりと強い。

 

クレセリア@ゴツメ

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図太いHBぶっぱ

サイキネ 冷B トリル 三日舞

 

ヒーラー兼トリル要員。挑発でこいつの動きを止めてくるレヒレにリザyが強いのが良かった。

晴れてる状態で炎技喰らうと受からないので、バシャリザ相手にトリルを展開したい場合は死に出しを心掛けた。

 

 

リザがかなり中途半端なsをしてるので、安易にトリルはしない方が良さげ。

@4は相手の炎枠に強いポケモンを中心に組んでいくと良さそう。

205ガブ

剣舞身代わり竜Zガブを使っていて耐久に努力値を割こうと思った際に、五世代のオーパーツ「205ガブ」をふと思い出したというお話。

 

ガブリアス@ドラゴンZorホノオZ

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陽気 172-76-4-×-4-252

逆鱗or炎の牙 地震 身代わり 剣の舞

(実数値205までHを伸ばすことで地球投げを身代わりが耐えるため、この振り方をするなら身代わりは必須だと考えている。)

 

最速を取る理由は、霊ボルトの上を取れる地面枠というのが現環境におけるガブリアスの明確な強みだと考えているため。

 

耐久に大きく割いた悪巧みZボルト同様積まないと火力が出ないが、積めれば受け回し系の構築への刺さりは良いと思う。

 

誰意識の地球投げ耐え調整なのか……

 

3ウェポン+剣舞の191や203ガブなども試して行きたい。