ロップスタン
顎4、激流ゲッコウガなどの今流行りの崩しに対して軒並み有利を取れるメガミミロップが強そうだと思い、ゲンガー入りで使っていた構築にミミロップを突っ込んだ。
ミミロップ@メガ石
じゅうなん→肝っ玉
陽気ASぶっぱ
猫 恩返し 膝 身代わり
中途半端に耐久を振っても大して変わらなさそうなのでぶっぱ。耐久振りで使うなら性格は意地でいいと思う。
猫恩返し膝までは確定で、身代わりの枠は電光石火や毒と悩んだが、ガルドのキンシ択や、毒ダメ宿り木ダメ稼ぎにも使えたのでこれで良かったと思う。
ゲンガー@メガ石
呪われボディ→影踏み
臆病 159(188)-×-100-190-124(68)-200(252)
シャドボ 滅び 守る 身代わり
守る身代わりがテッカグヤの宿り木と相性が良き。全体的に崩しを毒とレヒレに頼っているため、フシギバナのような毒が入らずレヒレでも勝てない相手はこいつで滅ぶ。
カプ・レヒレ@水Z
控えめ 165(156)-×-136(4)-141(108)-151(4)-135(236)
ドロポン ムンフォ めざ炎 瞑想
Cが水Zで無振りコケコ確定、Sがガッサ抜き。
レヒレの火力は舐められがちなため良く刺さる。凍える風の採用も考えたが、Z持ちということもあり幅広く選出出来るようにめざ炎にした。
テッカグヤ@混乱実
ビーストブースト
腕白 204(252)-122(4)-154(132)-114-132(84)-86(36)
ヘビボン 放射 宿り木 毒
両受けクッション。宿り木が構築内の他のポケモンとマッチしていた。崩し性能を高める毒々を採用。
サンダー@混乱実
プレッシャー
穏やか 192(212)-×-105-145-154(236)-128(60)
10万 毒 羽休め 身代わり
プレッシャーでのPP枯らしが非常に強力だった。攻撃技は、毒を入れたい相手に麻痺が入るのを避けたいため10万にしている。
ガブリアス@スカーフ
鮫肌
陽気 ASぶっぱ
逆鱗 地震 雪崩 ステロ
リザに強く、ランドと違って一致技が2つあるのが良き。
ハッサム+混乱実サイクル
環境に火力を削って耐久に回してるタイプのポケモンが多いと感じ、そこに刺さりやすい混乱実を持ったポケモン達でサイクルを回すのが強そうだと思い構築を始めた
・ハッサム@メガ石
意地 236-76-52-×-140-4
バレパン 蜻蛉 剣舞 羽休め
H 16n-1
A 11n
HB 特化ミミッキュの+2霊Z高乱数耐え(6.2%)
HD 特化ギルガルドのシャドボZ確定耐え
想像してたより使いやすかった ステロとの相性が余りにも良い
起点になりやすいため、技は慎重に選択するよう心掛けた
・ギャラドス@マゴのみ
意地 76-252-20-×-4-156
滝登り 地震 身代わり 竜舞
http://adamspoke.hatenablog.com/entry/2017/09/12/163008
↑こちらを読んで使ってみたいと思い採用した(無断転載なので問題があれば消します)
繰り出し性能が高く、身代わりでHPを調整することで強引に実を食うことも出来る非常に使いやすいポケモンだった。
・霊ランドロス@バンジのみ
慎重 252-4-12-×-236-4
地震 岩封 ステロ 蜻蛉
汎用性の高いステロ撒き兼クッション 後攻蜻蛉からアーゴヨンを展開する動きが強かった
・ヒードラン@イアのみ
控えめ 220-0-172-92-4-20
噴煙 ラスカ 岩封 毒
HB 特化ミミッキュの+2霊Z高乱数耐え(6.3%)
C ラスターカノンで無補正H4振りミミッキュ確定
S 岩封1回で準速ミミッキュ抜き
鋼がハッサムだけだとカプテテフに隙を見せるため採用 他にもアーゴヨンが見えればよっぽどのことがない限り選出していた
・アーゴヨン@竜Z
臆病 4-×-4-236-12-252
流星群 ヘドウェ 放射 悪巧み
DL対策残りぶっぱ
受け回し系への崩し
ある程度サイクルを回した後ビーストブーストでSを上げながら抜いていく動きも強かった
・カプコケコ@こだわりスカーフ
陽気 0-252-4-×-0-252
ワイボ ブレバ 蜻蛉 ボルチェン
ストッパー ウルガモスに強い物理で採用 雨が重いのでCSの結び持ちでも良かったかもしれない
アーゴヨン使ってみた
カバリザの崩し枠をアゴにして他色々弄った
SDでは結構使いやすかった でも崩しをアゴに頼りきってる感すごいしすぐにメタられそう
カバルドン@フィラのみ
腕白 228-0-252-×-28-0
地震 ステロ 吹き飛ばし 怠ける
前と一緒
リザードン@メガストーンY
控えめ 172-0-108-84-4-140
放射 ソラビ めざ氷 地震
ドランしんどいから地震
カプ・コケコ@シュカのみ
臆病 0-×-0-252-4-252
10万 めざ氷 結び 瞑想
相手の地面を削りとるマン
意地 164-140-196-×-4-4
じゃれつく 影うち 剣舞 電磁波
アゴとズガドーンを止めれるアローラ真の守り神
カミツルギがしんどかったので、こいつで電磁波入れて裏での処理を楽にしてた
メタグロス@メガストーン
陽気 92-140-20-×-4-252
アイヘ 冷パン 雷パン 地震
ドランが重いから地震 地震持ってるからミラーに強い最速 怯めっ!怯めっ!!
アーゴヨン@ドラゴンZ
臆病 4-×-4-236-12-252(DL対策)
流星群 ヘドウェ 放射 悪巧み
崩し要員 使用感としてはちょっとSが速いカバリザガルーラガルドレボルトゲッコのレボルトみたいな感じ
実機のミミッキュ、使用率1位になるほど使われてるポケモンなのに専用Z技の演出長すぎるのひで
カバリザグロスFinal
カバルドン@フィラのみ
腕白 228-0-252-×-28-0
地震 ステロ 吹き飛ばし 怠ける
リザードン@メガストーンY
控えめ 172-×-108-84-4-140
放射 ソラビ めざ氷 オバヒ
カプ・コケコ@眼鏡
臆病 0-×-0-252-4-252
10万 マジシャ 草結び ボルトチェンジ
メタグロス@メガストーン
陽気 92-172-20-×-4-220
アイへ 冷パン 雷パン アムハン
バンギラス@岩Z
陽気 12-252-4-×-4-236
エッジ 冷パン 炎パン 竜舞
カプ・テテフ@スカーフ
臆病 0-×-0-252-4-252
サイキネ ショック ムンフォ シャドボ
ヌケニン絡みの受けルマジできつい
USMはズガドーンくんの処理どうしよ……
バンギ入りリザyグロス
リザYとグロスの2メガ構築で止まりやすい並び(ナットドランとか)に対し、イワZバンギで崩して行けるのではないかというところから詰めていった。
結構すんなりとSDで16に乗れたのが嬉しかったのと、iPhoneの画面が割れてしまい、その修理時にCookieが消えるため、SDでCookieに保存されているパーティも消えてしまうのでメモしたいと思ったので書いた。
主にバンギで崩してグロスやリザYの対面性能を押し付けていくパーティ。
リザードン@メガストーンY
猛火→日照り
控えめ 172-×-108-108-4-116
・火炎放射
・オーバーヒート
・めざ氷
リザYの強みを1番引き出せると思っている構成。めざ氷はマンダガブへの交代読みで打つだけではなく、晴れを枯らされてもグライへの打点となるので切れなかった。
メタグロス@メガストーン
クリアボディ→硬い爪
陽気 92-140-20-×-4-252
・思念の頭突き
・冷凍パンチ
・地震
技構成はテンプレのアイへ+冷パンに、フシギバナやモロバレル、ドヒドイデへの打点になる思念、ヒードランやギルガルドに撃つ地震。
折角地震を持っているので、ミラーにも弱くならないように最速にした。
砂嵐
腕白 252-0-252-×-0-4
・地震
・怠ける
・吹き飛ばし
特に言うことがないゴツメカバ。
地面の一貫を切れるランドロスと悩んでいたが、対ミミロップメタグロス性能を評価してカバルドンに落ち着いた。
バンギラス@イワZ
砂嵐
陽気 60-196-12-×-4-236
・冷凍パンチ
・炎のパンチ
・龍の舞
HB-陽気ガブの地震が85.2〜101.6%
S-1舞で最速ジャローダ+2
このパーティの主な崩し要員。サイクル適正もあり、1度だけだが高威力かつタイプ一致の岩技を打てるのは強かった。
技構成は範囲を取ってこの形だが、噛み砕くや身代わり、馬鹿力、蹴手繰り、地震なども候補。構築的にナットへの打点は確保したい。
カプ・コケコ@拘りスカーフ
控えめ 108-×-4-204-4-188
・10万ボルト
・草結び
H-16n-1
HB-陽気メガバシャのフレドラが84.9〜100.6%
S-+1準速メガボーマンダ+3
若干耐久を振った控えめスカーフコケコ。フィールドの発動順で相手のコケコのスカーフ判定がしやすいのが偉かった。
カプ・テテフ@気合の襷
サイコフィールド
臆病 0-×-0-252-4-252
・自然の怒り
・挑発
雑に強いポケモン。一応サイコフィールドがグロスの思念とのシナジーもある。強いんだけどここが要検討枠だと思う。
以下メモ
Charizard-Mega-Y @ Charizardite Y
Ability: Blaze
Level: 50
EVs: 172 HP / 108 Def / 108 SpA / 4 SpD / 116 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Flamethrower
- Solar Beam
- Hidden Power [Ice]
- Overheat
Metagross-Mega @ Metagrossite
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 92 HP / 140 Atk / 20 Def / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Zen Headbutt
- Ice Punch
- Earthquake
Hippowdon @ Rocky Helmet
Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Impish Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- Whirlwind
- Slack Off
Tapu Koko @ Choice Scarf
Ability: Electric Surge
Level: 50
EVs: 108 HP / 4 Def / 204 SpA / 4 SpD / 188 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Dazzling Gleam
- Grass Knot
- Volt Switch
Tyranitar @ Rockium Z
Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 60 HP / 196 Atk / 12 Def / 4 SpD / 236 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Ice Punch
- Fire Punch
- Dragon Dance
Tapu Lele @ Focus Sash
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Moonblast
- Nature's Madness
- Taunt